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《軒轅劍》

史詩交織的武俠巨作,《軒轅劍》從1990年推出第一代以來,不僅是大宇資訊第一個震撼遊戲界的經典作品,也是華人世界中第一套中文武俠角色扮演遊戲,更創造出無數迄今無人能及的記錄,曾獲得超過40多項的兩岸遊戲競賽大獎。《軒轅劍》將歷史的真實和故事的虛幻巧妙結合,令玩家在遊戲中瞭解歷史,在歷史中體驗遊戲。「軒轅劍系列」被玩家公認為神匠般的設計。其優秀的成績與大宇另一個知名IP《仙劍奇俠傳》並稱為「大宇雙劍」,被華人遊戲界公認且並列為兩大經典角色扮演遊戲,也為華人遊戲中第一個被改成日文版輸出至日本的作品,創下PC遊戲界首例的經典遊戲。
《軒轅劍》系列25年以來,至今共已發表十二款角色扮演單機遊戲、一款回合制策略遊戲、三款網路遊戲,並持續進軍家用主機XBOX與PS4市場。此外,由《軒轅劍之天之痕》所改編的連續劇,2012年7月在湖南衛視首播,收視率高達11.54%,榮登同時段榜首。並在知名視頻網站優酷、土豆、搜狐、騰訊等,累計播放次數達26億次。可見《軒轅劍》影響力之深遠,並已成為華人知名IP之一。


《仙劍奇俠傳》

1995年《仙劍奇俠傳》初代推出,市場為之瘋狂,更為華人界第一套結合愛情的武俠RPG遊戲。《仙劍奇俠傳》以中國古代神話為背景、女媧、五靈、六界為核心的世界觀,搭配劇情中以武俠與神話為背景,加上親情、友情、愛情等「情」字為核心,以恩怨情仇貫穿一系列遊戲,淒美的故事劇情,角色之間彼此的情感糾葛,優美動人的音樂風格,華麗的戰鬥技能,吸引著不同的玩家族群,一起投入逍遙與靈兒、月如的感情糾葛,紫萱與長卿的三世愛情,每一代的情感與恩怨,都緊緊抓住仙劍迷的心。
自發行以來之20年,《仙劍奇俠傳》始終在各種遊戲雜誌排行榜中名列前茅,曾經連續68月蟬連「大眾軟件」遊戲排行榜玩家票選前幾名,登冠24次。當中《仙劍奇俠傳五》創下破130萬套的銷售量,更是成為華人單機銷售最高紀錄保持者。可見《仙劍奇俠傳》系列,絕對是全球華人間最廣爲流傳且最受喜愛的武俠電玩遊戲。除了單機遊戲之外,《仙劍奇俠傳》也邁向更多遊戲種類,不論像是手機遊戲、家用主機遊戲等,製作團隊都以頂尖技術製作,並同時與眾多一流遊戲開發商與發行平台合作,共同將《仙劍奇俠傳》推向更廣闊的國際市場,創造華人IP之最高境界。
並且《仙劍奇俠傳》不僅是家喻戶曉飄逸玄幻與浪漫愛情結合的遊戲,正版銷售成績更高達400多萬套,並且也跨足舞台劇,推出《仙劍奇俠傳》與《仙劍奇俠傳三》之劇碼,成功巡迴各地,近期更打入國際,至澳洲巡迴中。而在影視部分,《仙劍奇俠傳》寫下無人能敵的影視界傳奇,前後共拍攝製播了兩次電視連續劇,在兩岸三地擁有極廣大鐵桿粉絲,其系列電視劇曾在中、港、台創下超過5億觀眾與4億次播放次數的驚人電視收視成績,更將彭于晏、胡歌、劉詩詩、劉亦菲、楊冪及唐嫣…等藝人,推上兩岸三地超級巨星地位。因此《仙劍奇俠傳》可謂是中文遊戲界第一支同時跨足電視劇、小說、漫畫、卡牌的經典遊戲。


《大富翁》

《大富翁》是中文遊戲世界中,壽命最長之作品。自1989年誕生至今,已推出到第九代,全系列作品目前已發表十四款作品:本傳+資料片,四款online作品,四款手機遊戲,歷代銷售總額也超過兩百二十萬套。《大富翁》的玩家年齡層從7歲至77歲,完全是一款闔家歡樂,老少咸宜,無國界,無代溝的休閒小品遊戲,被譽為華人圈的國民遊戲。大富翁內容健康向上、積極勵志、具高度生活質感;角色刻畫活潑俏皮,個性鮮明,與現代社會人們關心的生活棲息相關。遊戲當中創造許多經典角色,例如:阿土伯,錢夫人,從上市至今,不僅在遊戲迷中造成熱潮,同時也成為一般大眾家喻戶曉的代表人物。
除了遊戲之外,《大富翁》也正在規畫影劇相關作品,不論阿土伯、孫小美、錢夫人等家喻戶曉的人物,都將以真人在螢幕上出現,讓各位家喻戶曉的人物走進更多人的生活當中。


《明星志願》

《明星志願》是娛樂公司經紀人培育明星藝人的演藝養成類電腦遊戲,具備精美畫面及活潑的設計,同時遊戲中的各種突發事件和良好的養成遊戲系統,作為原創的演藝界明星戀愛養成類型遊戲,擁有眾多死忠的鐵桿粉絲群,並令許多年輕的少男少女玩家沉迷其中。《明星志願》第一代發行於1995年,目前整部系列作品目前已發表九款作品,一款作品合輯,二款手機遊戲作品,一款FB遊戲。
而《明星志願》也藉由完整的演藝養成劇本,漸漸跨出遊戲,並往更多方向進行,在2016也推出了《明星志願》網路劇,讓更多玩家與觀眾可以了解《明星志願》有趣故事。


《天使帝國》

《天使帝國》以精緻唯美的畫風與逗趣可愛的戰鬥過程聞名,並以全女性角色、魔幻風格劇情風靡玩家,也是華人第一款自製戰棋遊戲。在《天使帝國》中各代作品皆以愛斯嘉大陸為核心,並環繞在該大陸的各種傳說故事,並藉由主角「妮雅」之手,為愛斯嘉大陸而奮戰。《天使帝國》系列自1993年上市至今,共已推出四款單機遊戲版本及四款手遊,並仍在玩家心中占有不可抹滅的地位。


《阿貓阿狗》

1998年大宇資訊推出以寵物、現實生活為賣點,並讓玩家耳目一新的《阿貓阿狗》一代,藉由少年與貓狗冒險的故事,隱含著對於環境污染、教育制度、宗教等現實生活出現的反思,造成當時遊戲圈一股貓狗風潮。至今《阿貓阿狗》已推出兩款作品,一款網路遊戲,目前也正在積極研發新款手機遊戲,相信再過不久時日,即可問世。